Wiki Ristar

Ristar é um jogo de videogame 16-bit lançado em 1995 para o Sega Mega Drive. Foi desenvolvido pelo Sonic Team. Conta a história de Ristar em sua busca por libertar a população dos planetas e seus líderes, aprisionados por Greedy, um maléfico ditador. Também busca resgatar seu pai de Greedy.

Jogabilidade[]

Ristar age como um jogo de plataforma 2D sidescrolling, semelhante ao jogo na série de video games Sonic the Hedgehog, mas focando menos em pular e correr e mais no uso dos braços longos de Ristar, o qual pode alcançar 8 principais direções diferentes. O jogador deve manusear Ristar através do nível até seu fim, enquanto evita levar dano de obstáculos e inimigos.

Desenvolvimento[]

Ristar foi desenvolvido de uma idéia originalmente apresentada durante conversas do design do personagem o qual mais tarde se tornaria Sonic o Ouriço. Yuji Naka, chefe do Sonic Team, lembrou em 1992:

Primeiro usamos um personagem que parecia um coelho com orelhas que podiam se extender e pegar objetos. Conforme o jogo foi ficando mais rápido, precisávamos pensar em uma característica especial para dar á nosso personagem algum poder sobre seus inimigos. Eu me lembrei de um personagem que eu tinha pensado anos atrás que podia rolar como uma bola e bater nos inimigos. Ouriços podem rolar como bolas, então decidimos ir de um coelho para um ouriço.

Alguns anos mais tarde, o jogo estrelando um personagem coelho foi desenvolvido separado de Sonic e eventualmente se tornou um protótipo chamado Feel. A semelhança a um coelho em Feel já foi diminuída no protótipo, já que o personagem não usava mais suas orelhas, mas os seus braços. Depois de algumas mudanças no personagem principal e tentando diversos nomes, o jogo eventualmente se tornou o que é conhecido agora como Ristar. O nome também passou por futuras mudanças durante o desenvolvimento das versões americanas, indo de Ristar the Shooting Star para Dexstar e finalmente Ristar.